交叉学科视域下动画专业建设和学科发展趋势研究

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摘要 摘要:伴随科技的进步,单一学科已很难处理某些综合性难题。而交叉学科可以从多学科的视角去分析解决,适应人类的个性化需求。很多高校开设的动画专业都停留在两个层面,一是影视动画,二是游戏设计,几乎未涉及多学科交叉,融合。动画专业能够和其他学科相互交叉,融入新知识、新概念,为动画专业提供强大的助力。
作者 陈昕
出处 《信息产业报道》 2023年4期
出版日期 2023年04月17日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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