数字化科普活动设计与开发 ——以浙江大学草木学社为例

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摘要 摘要:研究基于 非正式环境下的科学学习框架对浙江大学草木学社的校园植物认知活动进行优化。优化 后的活动由 线下 植物认知 和线上 定向越野组成。活动 借助 H5平台实现线上线下的答题 互动,在内容设计和表现形式上都有了较大改善,达到了科学性和趣味性的统一。
出处 《中国教工》 2020年08期
出版日期 2020年05月15日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)