基于四叉树网格的多分辨率地景模型

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摘要 基于四叉树结构,提出了一种新的生成多分辩率地景模型的算法,该算法利用数字高程数据的规则性和层次性,根据顶点的误差和层次关系形成不等距分布的顶点集,从而组成多分辩率模型,实验表明,该算法简洁有效,能满足绘制地景模型的精度和速度的要求。
机构地区 不详
出版日期 2001年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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