美国:游戏业的开山师祖

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摘要 20年前,我们可能怎么也不会想到,电子游戏产业可以在今天蓬勃发展,成为一个世人关注的产业。当年把电子游戏怒斥为鸦片的人们,到今天也搞不清楚,这些他们看来是"小儿科"的东西,怎么还能越发展越壮大昵?今天的电子游戏,早已经不纯粹是游戏了,而是加入了许多其他的元素,好比说电影和音乐元素。这样的游戏,给人一种博大精深的感觉,加上时下电子业发展几近光速,也带动了电子游戏的发展。
作者 Taniame
机构地区 不详
出处 《数码先锋》 2006年1期
出版日期 2006年01月11日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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