游戏学习效用的最大化路径——专访广州知享商务咨询公司首席研发专家李健洪

在线阅读 下载PDF 导出详情
摘要 如今,伴随互联网成长起来的80/90一代正逐渐占据企业受训的主体,他们的行为模式跟以往的受训对象有很大不同,他们更喜欢互动娱乐,自主探索,挑战权威,不喜欢被说教。这些需求的改变,促使了游戏化学习需求的不断扩大。
机构地区 不详
出处 《培训》 2013年6期
出版日期 2013年06月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
  • 相关文献